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PHPUnit 模拟 View 助手 ZF2

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javascript - spaceship 运动 - 模拟

我已经编写了一些代码来模拟带有单个推进器的船的无重力运动。大多数时候它都能正常工作,而且船会完美地到达目的地,但有时它会无限加速。但我想不通,为什么?seek(target){vardesired=p5.Vector.sub(target,this.position);//Avectorpointingfromthelocationtothetargetif(desired.mag()>0.1){this.orientation=desired;if(this.velocity.heading()-desired.heading()>0.01&&this.velocity.mag()>

javascript - composeWith 子生成器没有按预期进行模拟?

我正在尝试测试我的生成器,它使用composeWith(),依赖于子生成器generator-express:this.composeWith(require.resolve('generator-express/app'),{dirname:this.props.app_name,createDirectory:'n'});这是我使用模拟虚拟生成器进行的测试的摘录:vardeps=[[helpers.createDummyGenerator(),require.resolve('generator-express/app')]];describe('generator-cesium/

javascript - 渲染主干 View 时如何防止图像闪烁?

我使用Backbone.js作为框架,在我看来我有一些小图像(要删除的垃圾桶、图标等)。当View重新呈现这些图像时闪烁。我已经通过为我不想闪烁的所有内容创建一个新View而不触发它们渲染来解决这个更大的图像。但我想知道是否有另一种方法可以在不将我的观点分解成一堆碎片的情况下做到这一点?这是我呈现我的观点的一般格式:window.SomeView=Backbone.View.extend({initialize:function(){this.model.bind('change',this.render,this);this.template=_.template($('#view-

javascript - 以干净的方式扩展主干 View 和继承选项

这是我关于SO的第一个问题,希望我没有搞砸。我已经检查了关于这个问题的其他主题,但它们没有涵盖我遇到的情况。我正在Backbone之上构建一个库来创建移动应用程序。我将所有组件定义为主干View的主要原因是因为我想在滚动时进行内存优化(隐藏内容/从DOM中删除内容)。让我先从最理想的防御开始定义一个基类供其他组件使用,有一些默认我需要在每个组件上使用的属性和一些方便的方法。UI.Component=Backbone.View.extend({viewOptions:['children'],children:[],add:function(child){this.children.pu

javascript - 您如何在浏览器中模拟文件选择器以进行单元测试?

我对如何在浏览器中全局模拟文件选择器感兴趣。具体来说,我最感兴趣的是在Firefox中执行此操作,但更喜欢通用解决方案。我只关心防止文件选择器对话框出现。我不需要能够断言它确实打开了。问题是我对打开文件选择器的JavaScript代码进行了单元测试。当对话框打开时,它停止执行测试套件。一个示例情况是我正在测试Backbone.View的onRender方法。该方法呈现一个subview,它将在呈现时打开文件选择器。由于我没有直接测试该subview,所以当我只对onRender方法的其他部分进行单元测试时,我宁愿不模拟它的部分行为。例子://Testfileit("shoulddoso

javascript - Backbone.js:嵌套 View 的路由

我想弄清楚以下情况:假设我有两种观点:一种是查看商品,另一种是购买商品。要注意的是,购买View是用于查看的subview。对于路由我有:varMyRouter=Backbone.Router.extend({routes:{'item/:id':'viewRoute','item/:id/buy':'buyRoute'}});varrouter=newMyRouter;router.on("route:viewRoute",function(){//initializemainviewApp.mainview=newViewItemView();});router.on("route

javascript - 我如何使用 Bullet Physics 逼真地模拟高尔夫球击球? (包括现场演示)

背景我正在使用three.js和BulletPhysics库的ammo.js转换制作迷你高尔夫游戏,但我在让球真实移动时遇到了一些问题。(如果你想看看它在实践中是如何工作的,我已经在penguinspuzzle.appspot.com/minigolf.html上放了一个演示。)问题什么是让迷你高尔夫球更逼真的运动的好算法?我尝试过的在ammo.js中,有摩擦、线性阻尼和旋转阻尼的选项。随着球的滚动,摩擦设置似乎没有太大影响。我正在使用body.setRestitution(0.8);body.setFriction(1);body.setDamping(0.2,0.1);//line

javascript - 使用 Chrome DevTools 模拟单个脚本超时(或缓慢加载)

我正在尝试研究如何使用GoogleChromeDevTools来模拟我网站上JavaScript文件的超时。我可以使用“切换设备模式”来引入throttle,但这并不针对特定脚本。有没有办法用DevTools做到这一点?我使用的是Chrome38。 最佳答案 这里是DevTools技术作家和开发倡导者。截至2018年1月:您不能在DevTools中对单个请求进行网络限制。不过,您可以阻止它们,这就是我认为您所说的“超时”的意思。参见BlockRequests.你可以使用serviceworker网络限制个人请求。尚未测试此代码,但类

javascript - 如何用 Angular 做多个 View 来支持页眉和侧边栏?

我是第一次使用AngularJS。我已经在包含header.html模板的index.html页面中成功实现了一个ng-view。所以它看起来像下面但现在我正在创建一个仪表板(dashboard.html)。所以,除了header.html之外,我还有一个左侧菜单,所以它看起来像这样:我的index.html是这样的:我的dashboard.html是这样的:Link1Link2Link3 最佳答案 试试这个:angular.module('app',['ngRoute']).config(['$routeProvider',fun

javascript - Ember 复选框输入助手

我正在尝试使用Ember的复选框输入助手之一,它被放置在一个div中并分配了一个Action。我遇到的问题是现在单击复选框不能正常工作,而是调用容器的操作助手。App.MyCheckboxComponent=Ember.Component.extend({isSelected:false,actions:{containerClicked:function(e){alert('containerclicked');}}});我创建了一个fiddle在行动中展示这一点。有谁知道我该如何防止这种情况?我希望单击复选框以更新其绑定(bind)值。虽然在复选框容器外单击应该触发与容器关联的操作